全国统一服务热线:400-633-9193

JavaScript 五大常见函数

    网络     2018-04-19    1140

目录


数组扁平化

柯里化

防抖

节流

对象拷贝

总结

在 JavaScript 中有一些问题会被拿出来经常讨论,这些问题每个人都有不同的思路,想要理解这些问题,最好的方法就是自己实现一遍,话不多说,开始正题。


 

数组扁平化

数组扁平化有很多方法,但最终最好的方法就是递归,实现一个指定深度的扁平化方法,这样基本的套路都会了解。

function flattenDepth(array, depth = 1) {

 let result = []

 array.forEach(item => {

 let d = depth

 if (Array.isArray(item) && d > 0) {

  result.push(...(flattenDepth(item, --d)))

 } else {

  result.push(item)

 }

 })

 return result

}

console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]])) // [ 1, 2, [ 3, [ 4 ] ], 5 ]

console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 2)) // [ 1, 2, 3, [ 4 ], 5 ]

console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 3)) // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]

递归实现很简洁易懂,就是将每一项遍历,如果某一项为数组,则让该项继续调用,这里指定了 depth 作为扁平化的深度,因为这个参数对数组的每一项都要起作用,故放在循环的里面。


 

柯里化

函数的柯里化都被讲烂了,每个人都有自己的理解和实现方法,一句话解释就是参数够了就执行,参数不够就返回一个函数,之前的参数存起来,直到够了为止。

function curry(func) {

 var l = func.length

 return function curried() {

 var args = [].slice.call(arguments)

 if(args.length < l) {

  return function() {

  var argsInner = [].slice.call(arguments)

  return curried.apply(this, args.concat(argsInner))

  }

 } else {

  return func.apply(this, args)

 }

 }

}

var f = function(a, b, c) {

 return console.log([a, b, c])

};

var curried = curry(f)

curried(1)(2)(3) // => [1, 2, 3]

curried(1, 2)(3) // => [1, 2, 3]

curried(1, 2, 3) // => [1, 2, 3]

上面的代码不难看出,每次判断参数的个数,与被柯里化的函数参数个数比较,如果小于就继续返回函数,否则就执行。


 

防抖

防抖按照我的理解就是不管你触发多少次,都等到你最后触发后过一段你指定的时间才触发。按照这个解释,写一个基本版的。

function debounce(func, wait) {

 var timer

 return function() {

 var context = this

 var args = arguments

 clearTimeout(timer)

 timer = setTimeout(function() {

  func.apply(context, args)

 }, wait)

 }

}

现在有个要求就是刚开始的时候也触发,最后一次也触发,并且可以配置,先写个测试页面方便测试功能,每次按空格键就会让数字加1,来测试防抖和节流函数。


<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

 <style>

  #container{text-align: center; color: #333; font-size: 30px;}

 </style>

</head>

<body>

 <div id="container"></div>

 <script>

  var count = 1

  var container = document.getElementById('container')

  function getUserAction(e) {

  // 空格

  if (e.keyCode === 32) {

   container.innerHTML = count++

  }

  }

  // document.onkeydown = debounce(getUserAction, 1000, false, true)

  document.onkeydown = throttle(getUserAction, 1000, true, true)

  function debounce(func, wait, leading, trailing) {}

  function throttle(func, wait, leading, trailing) {}

 </script>

</body>

</html>

通过 leading 和 trailing 两个参数来决定开始和结束是否执行,如果 leading 为 true,则没次按空格都会执行一次,如果 trailing 为 true,则每次结束都会将最后一次触发执行。以防抖函数距离,如果两者都为 true,则第一次按空格会加 1,然后快速按空格,此时里面的 getUserAction 并不会执行,而是等到松手后再执行,加入 trailing 为 false,则松手后不会执行。

function debounce(func, wait, leading, trailing) {

 var timer, lastCall = 0, flag = true

 return function() {

 var context = this

 var args = arguments

 var now = + new Date()

 if (now - lastCall < wait) {

  flag = false

  lastCall = now

 } else {

  flag = true

 }

 if (leading && flag) {

  lastCall = now

  return func.apply(context, args)

 }

 if (trailing) {

  clearTimeout(timer)

  timer = setTimeout(function() {

  flag = true

  func.apply(context, args)

  }, wait)

 }

 }

}

解释一下,每次记录上次调用的时间,与现在的时间对比,小于间隔的话,第一次执行后之后就不会执行,大于间隔或在间隔时间后调用了,则重置 flag,可以与上面那个基本版的对比着看。


 

节流

节流就是,不管怎么触发,都是按照指定的间隔来执行,同样给个基本版。

function throttle(func, wait) {

 var timer

 return function() {

 var context = this

 var args = arguments

 if (!timer) {

  timer = setTimeout(function () {

  timer = null

  func.apply(context, args)

  }, wait)

 }

 }

}

同样和防抖函数一样加上两个参数,也可使用上面的例子来测试,其实两者的代码很类似。

function throttle(func, wait, leading, trailing) {

 var timer, lastCall = 0, flag = true

 return function() {

 var context = this

 var args = arguments

 var now = + new Date()

 flag = now - lastCall > wait

 if (leading && flag) {

  lastCall = now

  return func.apply(context, args)

 }

 if (!timer && trailing && !(flag && leading)) {

  timer = setTimeout(function () {

  timer = null

  lastCall = + new Date()

  func.apply(context, args)

  }, wait)

 } else {

  lastCall = now

 }

 }

}

 

对象拷贝

对象拷贝都知道分为深拷贝和浅拷贝,黑科技手段就是使用


JSON.parse(JSON.stringify(obj))


还有个方法就是使用递归了


function clone(value, isDeep) {

 if (value === null) return null

 if (typeof value !== 'object') return value

 if (Array.isArray(value)) {

 if (isDeep) {

  return value.map(item => clone(item, true))

 }

 return [].concat(value)

 } else {

 if (isDeep) {

  var obj = {}

  Object.keys(value).forEach(item => {

  obj[item] = clone(value[item], true)

  })

  return obj

 }

 return { ...value }

 }

}

var objects = { c: { 'a': 1, e: [1, {f: 2}] }, d: { 'b': 2 } }

var shallow = clone(objects, true)

console.log(shallow.c.e[1]) // { f: 2 }

console.log(shallow.c === objects.c) // false

console.log(shallow.d === objects.d) // false

console.log(shallow === objects) // false

对于基本类型直接返回,对于引用类型,遍历递归调用 clone 方法。


 

总结

其实对于上面这些方法,总的来说思路就是递归和高阶函数的使用,其中就有关于闭包的使用,前端就爱问这些问题,最好就是自己实现一遍,这样有助于理解。


  分享到:  
0.2316s