JS运动改变单物体透明度的方法分析
网络 2018-02-01 1190
本文实例讲述了JS运动改变单物体透明度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
除了通过改变物体的 宽,高,letf,top位置或者是运动方向来实现物体运动效果之外,改变物体的透明度,也是运动特效
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | <script> window.onload = function () { var oDiv = document.getElementById('div1'); oDiv.onmousemove = function () { startMove(100); } oDiv.onmouseout = function () { startMove(30); } } var timer = null; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer); var oDiv = document.getElementById('div1'); timer = setInterval(function(){ if(oDiv.offsetAlpha == iTarget){ .... } },30); } </script> |
但是在js中只有offsetLeft/Top ,offsetWidth/Height,这四个方法,并没有offsetAlpha这个方法。
问:那么我们怎么来 获取当前物体的透明度那??
我们可以自己定义一个变量 var alpha = 30;通过判断这个变量 是否和目标值是否相等,来继续我们下一步的操作;
1 | var alpha = 30; // 自定义一个变量 |
当alpha 等目标值得时候,清楚定时器,否则就改变透明度的值alpha
1 2 3 4 5 6 7 | if(alpha == iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha += iSpeed; oDiv.style.opacity = alpha/100; oDiv.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; } |
完整的代码如下:
1 | <div id="div1"></div> |
css样式部分:
1 2 3 4 5 6 7 8 | <style> #div1{ width: 100px;height: 100px; background: green; opacity:0.3; filter:alpha(opacity:30);/*兼容低版本IE*/ } </style> |
js部分:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | <script> window.onload = function () { var oDiv = document.getElementById('div1'); oDiv.onmousemove = function () { startMove(100); } oDiv.onmouseout = function () { startMove(30); } } var timer = null; var alpha = 30; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer); var oDiv = document.getElementById('div1'); var iSpeed = 0; timer = setInterval(function(){ if(alpha>iTarget){ iSpeed = -10; }else{ iSpeed = 10; } if(alpha == iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha += iSpeed; oDiv.style.opacity = alpha/100; oDiv.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; } },30); } </script> |
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