H5+C3+JS实现五子棋游戏(AI篇)
网络 2018-10-25 2744
本文实例为大家分享了H5+C3+JS实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
新增全局变量
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chess.onclick的微调:白棋不再用户下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | <script> chess.onclick = function(event) { //如果游戏结束或者该点已经被下 if(meover || compover || curIndex[x][y] != 0) return; //获取要下的棋子的位置 var x = Math.floor(event.offsetX /30); var y = Math.floor(event.offsetY /30); //开始绘制 context.beginPath(); //绘制指定圆 context.arc(15 +x *30, 15 +y *30, 15, 0, 2 *Math.PI); context.fillStyle = "#636766"; context.fill() ; //当前位置已经被玩家下了 curIndex[x][y] = 1; <1> } </script> |
玩家是否赢进行判断:在上面代码<1>处加入代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | <script> for(var k =0; k <count; k++){ if(allWin[x][y][k]){ //此种赢法步数加1,如果为5表示全部走到 //此赢法computer已不可达,设置为6 myWin[k]++; compWin[k] = 6; } if(myWin[k] == 5){ alert("你赢了"); compover; } } if(compover) return; //电脑AI算法检测下一步 AIcode();<2> </script> |
AI算法核心
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电脑是否赢进行判断<3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | <script> for(var k =0; k <count; k++){ if(allWin[maxX][maxY][k]){ compWin[k]++; myWin[k] = 6; } if(compWin[k] == 5){ alert("你输了"); meover = true; } } </script> |
实现效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助