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JS canvas绘制五子棋的棋盘

    网络     2018-10-26    1296

本文为大家分享了JS canvas绘制五子棋棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下

box-shadow:给元素块周边添加阴影效果。 
语法:box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; 
h-shadow: (必须)阴影的水平偏移量,如果是正值,则阴影在元素块右边;如果是负值,则阴影在元素块左边。 
v-shadow: (必须)阴影的垂直偏移量,如果是正值,则阴影在元素块底部;如果是负值,则阴影在元素块顶部。 
blur: (可选)阴影的模糊半径,其值大于等于0;为0时阴影不具有模糊效果,值越大阴影边缘越模糊。 
spread: (可选)阴影扩展半径,值为正,整个阴影都扩大;值为负,整个阴影都缩小。 
color: (可选)阴影颜色。 
insert: (可选)不设值则默认为外部阴影,取insert则投影为内阴影。 

代码如下

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>五子棋</title>
  <style type="text/css">
    canvas{
    display: block;
    margin: 50px auto;
    box-shadow: -2px -2px 2px #F3F2F2, 5px 5px 5px #6F6767;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="mycanvas" width="450px" height="450px"></canvas>
  <script type="text/javascript">
    var chess = document.getElementById("mycanvas");
    var context = chess.getContext('2d');
    var me = true;
    var chessBox = [];//用于存放棋盘中落子的情况
    for(var i=0;i<15;i++){
      chessBox[i]=[];
      for(var j=0;j<15;j++){
        chessBox[i][j]=0;//初始值为0
      }
    }
    function drawChessBoard(){
      for(var i=0;i<15;i++){
        context.strokeStyle="#D6D1D1";
        context.moveTo(15+i*30,15);//垂直方向画15根线,相距30px;
        context.lineTo(15+i*30,435);
        context.stroke();
        context.moveTo(15,15+i*30);//水平方向画15根线,相距30px;棋盘为14*14;
        context.lineTo(435,15+i*30);
        context.stroke();
      }
    }
    drawChessBoard();//绘制棋盘
    function oneStep(i,j,k){
      context.beginPath();
      context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);//绘制棋子
      var g=context.createRadialGradient(15+i*30,15+j*30,13,15+i*30,15+j*30,0);//设置渐变
      if(k){              //k=true是黑棋,否则是白棋
        g.addColorStop(0,'#0A0A0A');//黑棋
        g.addColorStop(1,'#636766');
      }else {
        g.addColorStop(0,'#D1D1D1');//白棋
        g.addColorStop(1,'#F9F9F9');
      }
      context.fillStyle=g;
      context.fill();
      context.closePath();
    }
    chess.onclick=function(e){
      var x = e.offsetX;//相对于棋盘左上角的x坐标
      var y = e.offsetY;//相对于棋盘左上角的y坐标
      var i = Math.floor(x/30);
      var j = Math.floor(y/30);
      if( chessBox[i][j] == 0 ) {
        oneStep(i,j,me);
        if(me){
          chessBox[i][j]=1;
        }else{
          chessBox[i][j]=2;
        }
        me=!me;//下一步白棋
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

效果图是这样的


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