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老生常谈js中的MVC

    网络     2017-08-30    1310

MVC是什么?

MVC是一种架构模式,它将应用抽象为3个部分:模型(数据)、视图、控制器(分发器)。

本文将用一个经典的例子todoList来展开(代码在最后)。

一个事件发生的过程(通信单向流动):

1、用户在视图 V 上与应用程序交互

2、控制器 C 触发相应的事件,要求模型 M 改变状态(读写数据)

3、模型 M 将数据发送到视图 V ,更新数据,展现给用户

在js的传统开发模式中,大多基于事件驱动的:

1、hash驱动

2、DOM事件,用来驱动视图

3、模型事件(业务模型事件和数据模型事件),用来驱动模型和模型结合

所以js中的mvc的特点是:单向流动、事件驱动

一)模型

模型存放着应用的所有数据对象(业务数据、数据校验、增删改查),比如,例子todoList中的store模型,存放每一条记录及与之有关的逻辑。

数据是面向对象的,当控制器请求模型读写数据时,模型就将数据包装成模型实例。任何定义在这个数据模型上的函数或逻辑都可以直接被调用。在本文的例子中采用localSrorage也是类似道理的。存储的Todos可以随时被调用

模型不关心,不包含视图和控制器的逻辑。它们应该是互相解耦的。这里提一点,模型与视图的耦合,显然是违反MVC架构原则,但往往我们有时候却因为业务关系而无法完全解耦

模型表现了领域特定的数据,当一个模型有所改变的时候,它会通知它的观察者(视图)。

二)视图

视图是呈现给用户的,是用户交互的第一入口。它定义配置、管理着每个页面相应的模板与组件,它表现为一个模型的当前状态,视图通过观察者模式监视模型,以获得最新的数据,来呈现最新的页面。所以,页面首次加载时,往往是从接收模型的数据开始。

三)控制器

控制器(分发器),是模型和视图之间的桥梁,集中式地配置和管理事件分发、模型分发、视图分发,还用来权限控制、异常处理等。我们的应用中往往是有多个控制器的

页面加载完成后,控制器会监听视图的用户交互(按钮点击或表单提交),一旦用户发生交互时,控制器做出对视图的选择,触发控制器的事件处理机制,去派发新的事件,通知模型更新数据(这样就回到了第一步了)

Demo-todoList

最后这里是一个用原生js写的todoLIst,这个demo做的很简陋,点击输入文字点击确定就添加,删除是直接点击该行信息。

单独分离开来举例子不好讲,所以在代码中进行注释。首先简单理下下边代码的思路:

1、V层定义配置了一个显示数据的字符串模板,同时定义一个订阅者的回调函数render() 用于页面更新数据。

2、C层监听用户的添加与删除操作,添加是add() 函数 它执行了回调函数render,同时向M层写入数据,通知M层改变。删除操作同理。

3、M层是本地存储localStorage,模拟一个存储数据对象的后台模型。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

 <meta charset="UTF-8">

 <title>todo</title>

</head>

<body>

<header>

 <h3>待定事项</h3>

</header>

<main>

 <ul id="todoList"></ul>

 <input type="text" id="content">

 <button id="confirm">确认</button>

</main>

 

<script>

 (function () {

 const ADD_KEY = '__todoList__'

 

 const Utils = {

  // 模拟 Modal(实体模型)

  store(key, data) {

  if (arguments.length > 1) {

   return localStorage.setItem(key, JSON.stringify(data));

  } else {

   let storeData = localStorage.getItem(key);

   return (storeData && JSON.parse(storeData)) || []; // 这里一定要设置初始值为 []

  }

  }

 }

 

 class Todo {

  constructor(id, text = "") {

  this.id = id

  this.text = text

  }

 }

 

 let App = {

  init() {

  // this.todos 为一个存储json对象的数组, 是一个实例化的数据对象,可任意调用

  this.todos = Utils.store(ADD_KEY)

  this.findDom()

  this.bindEvent()

  this.render() // 初始化渲染

  },

 

 

  findDom() {

  this.contentBox = document.querySelector("#content")

  this.confirm = document.querySelector("#confirm")

  this.todoList = document.querySelector("#todoList")

  this.todoListItem = document.getElementsByTagName("li")

  },

 

  // 模拟 Controller (业务逻辑层)

  bindEvent() {

  this.confirm.addEventListener('click', () => {

   // 要求模型 M 改变状态,add()函数是写入数据操作

   this.add()

  }, false)

 

  this.todoList.addEventListener('click', (item) => { // 事件委托,优化性能

   this.remove(item)

  }, false)

  },

 

  // 这里勉强抽象成一个视图吧!!!

  view() {

  let fragment = document.createDocumentFragment() // 减少回流次数

  fragment = ''

 

  for (let i = 0; i < this.todos.length; i++) { // 一次性DOM节点生成

   // 这里使用拼接字符串代替视图的模板,

   // *******注意模板并不是一个视图,模板是由视图定义配置出来的,并被其管理着*******

   // 模板是用一种声明的方式指定部分甚至所有的视图对象

   fragment += `<li>${this.todos[i].text}</li>`

  }

  this.todoList.innerHTML = fragment

  },

 

  // render()函数作为一个订阅者的回调函数,数据的变化会反馈到模型 store

  // 换句话说:视图通过观察者模式,观察模型 store,当模型发生改变,触发视图更新

  render() {

  this.view()

 

  /**

   * 这里需要特别提一下,按照 MVC 原则这里本不应该出现下面的代码的

   * 因为业务逻辑关系(我本地存储使用的是同一个key值,再次写入数据会覆盖原来的数据,),

   * 所以必须通知模型 M 保存数据, V 层处理了不该它处理的逻辑,导致 M 与 V 耦合

   *

   * 解决办法是:将其抽象出来编写一个 视图助手 helper

   */

  Utils.store(ADD_KEY, this.todos)

  },

 

  getItemIndex(item) {

  let itemIndex

  if (item.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {

   let arr = Array.prototype.slice.call(this.todoListItem)

   let index = arr.indexOf(item.target)

   return itemIndex = index

  }

  },

 

  add(e) {

  let id = Number(new Date())

  let text = this.contentBox.value

  let addTodo = new Todo(id, text)

  this.todos.unshift(addTodo) // 模型发生改变

  this.render() // 当模型发生改变,触发视图更新

  },

 

  remove(item) {

  let index = this.getItemIndex(item)

  this.todos.splice(index, 1)

  this.render()

  }

 }

 

 App.init()

 })()

</script>

</body>

</html>


随着界面和逻辑的复杂,用js或者jq去控制DOM是不现实的。上边例子只是用原生js模拟mvc的思想实现过程。真正地项目往往会依赖一些封装好的优秀库进行高效开发。

mvc模式的优点

mvc编程把所有精力放在数据处理,尽可能减少对网页元素的处理。对于有一定数量功能的网页,Mvc模式下强制规范代码,简化,减少重复代码,使代码易于扩充。

mvc模式的弊端

1、清晰的构架以代码的复杂性为代价, 对小项目反而降低开发效率。 (如果本文的例子todoList用面条式代码编写,那得多简单啊!!!)
2、控制层和视图层耦合,导致没有真正分离和重用

3、在同一业务逻辑下,如果存在多种视图呈现,需要视图定义配置多个模板引擎、数据解析,多次处理数据与页面更新。代码就充满了各种选择器与事件回调,随着业务的膨胀,变得难以维护。


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