JS实现div模块的截图并下载功能
网络 2017-11-13 1648
当需要实现html页面部分模块截图并具有保存图片功能时,前台直接生成截图并下载会方便的多。多的不说,直接看代码
首先我们需要引入2个js文件:
1 2 | <script type="text/javascript" src="js/html2canvas.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.12.3.min.js"></script> |
加入css 样式,主要是生成"X"关闭图片图标:
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写入随便div 模块,我随便位置给的点击截图按钮
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | <!-- 要截图的div main 蓝色区域 --> <div id="main" style="width: 50%; margin-left: 100px;padding: 50px;height: 400px;background: #5a90a0"> <div style="height: 200px;width: 200px;background: #ccc;"></div> <div style="height: 30px;width: 168px;border:2px solid black;background: red;text-align: center;" onclick="doScreenShot()">截图</div> </div> <!-- 生成图片展示的DIV dw--> <div id="dw" > <div style="float: right;width: 25px;height: 25px;" title="关闭" onclick="closeok()"> <span class="close"></span> </div> </div> |
页面效果如下:
js代码如下:
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解释说明:这里核心截图代码是
html2canvas(dom, { onrendered: function(canvas) {})方法,是插件提供的。其中:dom是你要截图的元素模块
它的作用是把这个参数canvas形成一个img图片元素。调用的是单另的convertCanvasToImage()方法,
其中: image.src = canvas.toDataURL("image/png");这句就是生成图片的地址。而这个图片就是截取的你的那个元素,有了图片地址就很好办了。我只是把它添加到id=“dw”这个元素中提供展示效果。其实做到这样就够了,但我又用canvas装了一遍。
后面给图片加载方法:onload ()在其中添加属性撒的,自动执行下载方法:区分了ie浏览器(网上找的方法),还有我直接生成的下载方法。关于下载方法很多,你们随意选。
当然自己的这个download(src)下载方法同样适用ie。因为原理很简单,就是用生成个元素自己调用方法。